360游戏将推出应用商店 欲打造中国版Steam?

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发布时间:2024-04-21 14:19

  电子游戏自出现至今已经度过了悠悠五十载,在这并不算漫长的50年时间里,游戏从制作到发行再到上架贩售的方式经过了数次变化。进入二十一世纪之前,全球网络环境还远没有如今这样友好,大部分玩家想要玩到心仪的游戏都只能去实体店购买盒装游戏。

  不过这种情况在2002年以后开始逐渐发生了变化,这一年,steam这个注定要在游戏发展史上留下浓墨重彩一笔的游戏平台在不会数3的G胖和BT之父布拉姆·科恩手中诞生了。steam的出现为玩家提供了更便捷的游戏购买途径、更好的游戏社区氛围和更大力度的优惠……当然,其还为广大中小制作团队及独立开发者提供了一个绝佳的游戏销售平台。从这一天起,越来越多的PC游戏玩家抛弃了盒装游戏,选择了更方便也更优惠的数字版。

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这位胡子大叔除了是steam开发者以外还是著名的BT之父

  十几年后的今天,steam已经成为全球最大的综合性数字发行平台和独立游戏人的圣地,无数玩家沉迷在喜加一的魔咒中不可自拔。同时,其他游戏发行商也纷纷推出了origin、Uplay、Win10应用商店等聚合类似功能的游戏平台。尽管在家用机领域还是依然以盒装游戏为主,但在PC平台,更便宜方便的数字版游戏已经成为了玩家购买游戏的第一选择。

  和国外单机游戏产业长久以来形成的良好市场环境不同,国内有着十多年的单机游戏荒漠,直到近两年才开始有了复苏的迹象。从2014年主机解禁以来,《符石守护者》、《失落城堡》等越来越多的优质国产游戏出现在了玩家面前。与家用机入华和游戏开发环境改善相对应,国内游戏厂商也开始了对游戏平台领域的探索。除了一直致力于引进优质国外游戏的杉果游戏之外,腾讯游戏也在前不久宣布旗下TGP将转型成为涵盖单机、网游、页游、手游以及VR/AR游戏的综合发行平台。

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《失落城堡》作为国产游戏在steam收获了无数好评

  而最近,网上又爆出了360应用商店的预告页面,360游戏疑似也将进军游戏发行平台,将打造聚合优质PC端和移动端游戏的“360应用商店”来满足越来越追求游戏素质的国内PC玩家。

360应用商店预告页>>>

  本次曝光的360应用商店预告页面上有一句很显眼的“要玩,就玩个大的”宣传语。从互联网曝光的资料猜测,该平台极有可能采用类似steam的运营理念,将集PC游戏引进与发行、应用接入、开发者服务、游戏社区搭建等功能于一身。虽然现在关于该平台的资料还不多,但笔者还是整理出了一些关于360应用商店的猜测。

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360应用商店预告页面

  作为游戏平台,判断其是否对玩家有用最重要的一点也就是游戏阵容是否丰富。360应用商店将用户群体放到了追求高品质体验与服务的PC游戏玩家身上,势必也会引进一批优质全球大作来填补平台游戏库。尽管我们现在还不能确定届时会出现哪些单机大作,但想必以360在国内的地位与渠道,应该能够满足国内玩家一定的期待。当然,考虑到国内游戏产业链分布,在优质单机大作以外,一些手游、页游恐怕也会出现在该平台。

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丰富的游戏内容才是游戏平台的立身之本

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